「個人でアプリやゲームを開発する」ための効率的な作業の進め方
さて、前回は「ゲームを1本仕上げて公開するには、どんな知識・技術が必要なのか」という情報をまとめてみましたが、この記事はその続編として、「すべての作業を自分ひとりでおこなう場合の進め方」をテーマにしたものです。 シンプル…
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2017.02.03 ぽんぽこ
さて、前回は「ゲームを1本仕上げて公開するには、どんな知識・技術が必要なのか」という情報をまとめてみましたが、この記事はその続編として、「すべての作業を自分ひとりでおこなう場合の進め方」をテーマにしたものです。 シンプル…
2017.02.02 ぽんぽこ
自分でゲームを作ってみたいと思ったことはありませんか? スマホなどを含み、ひとりで何台ものゲーム機を所有する時代ですから、誰でも1度くらいは考えたことがあるのではないでしょうか。 幸いなことに、世界向けのマーケット、高機…
2017.01.01 ぽんぽこ
オープンなマーケットや洗練された統合開発環境の増加などにより、個人でも世界を相手に向かい合えるようになってきましたね。しかし、実際にアプリを1本仕上げるためには、プログラミングに加え多くの知識やスキルが必要になります。 …
ぽんぽこ
20代からのプログラミング挑戦で不安もありましたが、なんとか人生の軌道修正に成功しました。かなり努力(勉強)を続けたことと、いろいろな偶然も重なったこともあり、現在は 外資系4大IT企業 に転職できました。 完全結果論ですが、振り返ると人生のターニングポイントは間違いなくプログラミングスクール CodeCamp(コードキャンプ)に申し込んだあの瞬間でした。当時(といっても数年前)は今みたいにスクールの選択肢もなくて、いくつかのスクールの中から勢いで決めたんですよね (笑) このブログは、プログラミングスクール卒業生の生存確認として見ていただければと思います。卒業後も毎日頑張ってます! 好きな言葉は「謙虚に」です。
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